3D人體建模軟件 MakeHuman v1.2 正式安裝版

 更新時間:2020-06-11 17:53:00   作者:佚名   我要評論(0)

3D人體建模軟件 MakeHuman v1.2 正式安裝版,MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,MakeHuman可讓用戶自定義年齡、性別、體形以及種族生成角色,并將它們作為OBJ、Collada文件或與Blender一起使用的自定義文件格式導出角色

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,類似商業軟件Poser。完全由python代碼編寫完成。它基于大量人類學形態特征數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調整,是目前快速人物建模首選工具。

軟件簡介:

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,類似商業軟件Poser。它基于大量人類學形態特征數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調整。特有的"自然姿勢系統"可對運動中的皮膚和肌腱變形進行精確摸擬。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到終效果。此軟件可適用于人體寫生練習、動漫或三維角色動作設計、體育訓練人體運動仿真等等領域。

軟件功能:

1、特有的自然姿勢系統,可對運動中的皮膚和肌腱變形進行精確摸擬。

2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最終效果。

3、MakeHuman最新版擁有多達3000多個morphing,以及人物混合系統

4、可適用于人體寫生、動漫動作設計、體育訓練人體運動仿真等等領域。

軟件特色:

即使你不會3d建模,只要你懂得基本比例和一定美術修養,這款軟件一定能滿足你的需求

用戶可以自定義項修改項,包括年齡、衣著、性別、體形、以及種族等等,設計完成后即可將生成的模型將作為OBJ、Collada格式文件導出進行使用,非常方便,是目前網絡上最優秀的人體建模軟件。

使用方法:

設置中文

1、打開軟件,點擊“settings”,在欄目中選擇“Chinese”

2、重新啟動軟件即可

常見問題答疑:

MakeHuman無法啟動

另請參閱常見問題解答:我的makehuman問題。如何舉報?。

MakeHuman無法啟動的原因有多種,如果沒有一些背景信息,就不可能告訴您出了什么問題。

為了能夠給出任何明智的答案,我們將需要知道:

日志說什么?請參閱常見問題解答:如何提供makehuman日志以獲取良好的錯誤報告?

您正在使用什么圖形卡?

如果您有一臺帶有雙顯卡的筆記本電腦,確定要使用支持3d的筆記本電腦嗎?

您使用什么操作系統?最好包括有關它是32位還是64位,系統語言是什么,確切是哪個OS版本等的詳細信息。

您下載了哪個版本的makehuman?

顯卡問題

迄今為止,MakeHuman在啟動過程中無提示失敗的最常見原因是圖形卡不兼容。例如,如果您有集成的英特爾圖形卡,這就是我們開始尋找的地方。

在撰寫本文時,我們已經采取了幾種措施來避免這些崩潰,但是它們尚未納入構建。該修復程序未明確包含在1.2.0 alpha 3中。

這是可能你的問題已經解決了,但測試這個你唯一正在從源運行選項,請參見常見問題:我如何可以運行相同的代碼,從源頭每晚構建?。另一個選擇是等待下一個版本發布。

有關圖形卡的另一個問題來源是,當您嘗試在具有雙圖形卡的筆記本電腦上啟動MakeHuman時。在這種情況下,MH可能會感到困惑,并選擇其中一張卡的設置,而實際上卻試圖在另一張卡上運行。通常,在這種情況下,您可以強制MH在特定的圖形卡上運行。在Windows上的更高版本的人類發布(1.2.0+)中,您將不得不告訴筆記本電腦在獨立顯卡上運行“ pythonw.exe”。在大多數情況下,該文件位于c:\ users \您的用戶名\ appdata \ local \ makehuman-community \ python中。

我對makehuman有問題。如何舉報?

MakeHuman項目具有發布內容的多種渠道。其中大多數沒有監視評論。

哪個信道被監視的是:

論壇

Bugtracker

因此,如果您希望能夠被回答的人看到您的報告,那么最好的選擇就是使用其中之一。如果您有支持請求,最好的選擇是forum。如果您有錯誤報告,請查看錯誤跟蹤器

錯誤報告或支持請求中包含的內容

除非從上下文中顯而易見或無關緊要,否則,如果您提供以下信息,通常會使事情變得容易:

您正在使用哪個版本的makehuman?如上,您從哪個下載二進制文件?

您使用什么操作系統?最好使用OS版本,例如“ Windows 10 64-bit”或“ ubuntu 18.04”

您正在使用什么圖形卡?

如果發生崩潰,請包含日志(請參閱如何提供makehuman日志)

在哪里不尋求支持

具體不受監視的通道是:

YouTube評論

Facebook評論

混合

Blenderartists

因此,如果您在此處發布內容,那么如果沒有答案,您應該不會感到驚訝。有時,有人可能會看到此處張貼的內容并回答,但這是隨機的。

我無法從用戶存儲庫下載文件,所有文件都另存為HTML

這是您的Web瀏覽器(可能是Internet Explorer或Edge)存在的一個問題,它對文件擴展名進行了假設。

快速解決

快速解決方案是使用其他Web瀏覽器(眾所周知,Chrome和Firefox不會顯示此錯誤)。使用這些瀏覽器,很可能會以正確的方式自動保存內容。如果沒有,至少chrome在“另存為”對話框中具有一個復選框,以強制使用正確的擴展名。

更理想的解決方案

另外,還有一個更理想的解決方案:安裝插件,以便從makehuman內下載資產。

您可以在https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-assetdownload中找到資產下載器插件以及安裝說明。

MakeHuman渲染奇特的顏色和奇怪的透明度偽像。你能幫助我嗎?

該頁面僅與MH 1.1.x相關。如果您在MH 1.2.x上遇到同樣的問題,請提交錯誤報告并包括日志文件。

如果您遇到此問題并且仍在使用MH 1.1.x,請考慮測試MH 1.2.x,以查看它是否可以解決您的問題。MH 1.1和1.2應該可以在同一臺機器上并排運行。

問題在于您的圖形卡驅動程序與MakeHuman將OpenGL與著色器結合使用的方式有些古怪。

這是所有常見生產商(AMD,Intel,NVIDIA)生產的許多圖形卡的常見問題。從Intel.com:

“ OpenGL *是用于3D圖形的API(應用程序編程接口),許多游戲都使用OpenGL。OpenGL支持3D圖形的硬件加速,因此需要圖形驅動程序的支持才能獲得最佳性能。最新的圖形驅動程序通常會提供最佳的性能。與使用OpenGL的游戲兼容。MicrosoftWindows附帶的圖形驅動程序或從Windows Update下載的圖形驅動程序通常不支持OpenGL。”

可能的解決方案是檢查供應商的官方網站下載并為您的卡安裝最新的圖形驅動程序。

如果所有其他方法均失敗,則MakeHuman會具有一個后備模式,該模式將禁用所有著色器,并使您返回到良好的2003固定功能舊陰影。要啟用此功能,請使用以下命令行選項運行makehuman:

makehuman --noshaders

在Windows中,最簡單的方法是創建快捷方式:

然后對其進行編輯并添加“ --noshaders”

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